우리는 문제 1)을 통해서 먼저 간단한 프로그램을 작성하도록 합시다.
<aside> ❓ 문제1) hello world!를 출력하는 프로그램을 작성하시오.
</aside>
해법1)
#include <stdio.h>
void main()
{
printf("hello world!");
}
**해답1)**에 보시는 바와 같이 작성하면 hello world!
를 화면에 출력합니다.
#include <stdio.h>
와 같은 구문은 헤더화일을 포함시키는 기능을 합니다. 헤더화일은 미리 정의한 변수와 함수의 이름을 선언해 둔 파일입니다. 이 헤더화일이 존재해야만 현재의 파일에서 필요한 함수를 끌어 쓸 수 있습니다. printf()
함수가 바로 stdio.h
헤더화일에 선언되어 있는 함수입니다. 만약 stdio.h
를 포함시키지 않았다면 printf()
함수를 사용할 수 없습니다. stdio.h
를 포함시키지 않고 printf()
함수를 사용하게 되면 에러가 발생하게 됩니다. 우리는 이제 헤더화일이라는 하나의 요소 기술에 대해서 배웠습니다. 헤더화일을 왜 사용해야 하며 그것을 사용하지 않으면 어떤 문제가 일어나는지 확실히 알아두어야 할 것입니다. 여기서, 우리는 stdio.h
헤더화일은 C 컴파일러에서 기본적으로(디폴트로) 제공하는 시스템 정의 헤더화일임을 알고있어야 합니다. 물론, C 언어 명세에 의하면 printf()
함수를 C 언어의 구성요소로 간주하지 않고 외부 라이브러리로 언급하고 있습니다. 이 stdio.h
파일은 컴파일러 제작사(볼랜드사 또는 마이크로소프트사 등)에 의해 제공되는 파일들입니다. 이와 다르게 사용자(프로그래머)가 정의할 수 있는 헤더화일이 있는데 이 헤더화일을 사용자 정의 헤더화일이라고 합니다. 사용자 정의 헤더화일은 사용자가 정의한 함수들을 포함시키고자 할 때 주로 사용합니다.
그 다음으로 알아두어야 할 요소 기술로는 main()
이라는 함수입니다. 이 main()
이란 함수는 C 프로그래밍의 요체가 되는 함수로서 반드시 존재해야지만 프로그램을 만들 수 있습니다. 만약 main()
함수가 존재하지 않으면 C 프로그램을 만드는 것은 가능하지 않습니다. 그리고 프로그래머의 모든 기술사항의 중심에 해당하는 영역이 바로 이 main()
함수 내에 위치하게 됩니다. 프로그래머가 문제를 해결하기 위해서 해법을 기술하는 곳이 바로 이 main()
함수가 됩니다. main()
함수는 프로그래머의 문제 해결 내용들이 기술되는 곳이며 이 곳에서 다른 함수들을 호출할 수 있습니다. main()
함수는 나무에 비유하면 나무의 줄기에 해당합니다. 그리고 이 main()
함수라는 줄기로부터 많은 가지가 나올 수 있습니다. 즉, main()
에 종속되는 함수들이 호출될 수 있습니다.
main()
함수에 대해서는 이 정도로 설명하고 다음으로 printf()
함수에 대해서 설명합니다.
prinf()
함수는 프로그래머가 정의한 함수가 아니라 컴파일러에서 제공하는 함수이며 단지 프로그래머는 이 함수를 끌어 쓴 것뿐입니다. 따라서, 프로그래머는 함수를 만들 필요 없이 만들어져 있는 함수를 사용했으므로 이렇게 컴파일러에서 제공하는 함수를 사용하는 것은 매우 효율적인 프로그래밍 방법이라고 할 수 있습니다. 이렇게 컴파일러에서 제공되는 함수를 라이브러리 함수 또는 내장함수(Built-in function)라고 하며 종종 시스템 정의 함수이나 컴파일러 정의 함수라고 말하기도 합니다. 모두 같은 뜻이므로 그렇게 이해해 두시면 됩니다. 여러분이 주목해야 할 사항은 이와 같은 printf()
와 같은 함수가 라이브러리에 얼마나 존재하며 각각의 함수들은 어떤 기능을 하고 있는지 알아 둘 필요가 있다는 것입니다. 라이브러리 함수를 사용하게 되면 매우 프로그램의 생산성이 높아집니다. 생산성(Productivity)이 높다는 것은 프로그램을 적은 기간 내에 적은 프로그래머에 의해 쉽게 만들 수 있다는 뜻입니다. 그렇게 때문에 여러분은 시간이 나는 데로 C 컴파일러가 제공하는 라이브러리에 어떤 함수들이 제공되는지 눈여겨 보는 것이 중요합니다.
그리고 문장 끝에 세미콜론(;
)을 찍어야 한다는 사실에 주의하십시요. C 언어에서는 반드시 문장 끝에 세밀콜론을 찍도록 규정하고 있습니다.
**문제 1)**에 대한 해법 1)을 통해서 문제가 어떻게 해결되는지 알 수 있었을 겁니다. 앞으로 본서는 이와 같은 형태로 진행될 겁니다. 이 방식은 문제-해법(Problem/Solution) 방식으로 알려져 있습니다. 특정한 주제를 지닌 문제를 대면함으로써 문제의식을 형성하게 되며, 이러한 문제의식을 해소시킴으로써 그 해소시키는 방법인 해법을 자신의 노하우로 축적시키게 되는 겁니다.
문제 1)에 대한 해답은 다양하게 존재합니다. 단지 하나의 해답만을 나타낸 것입니다. 다음의 해법을 한 번 살펴보십시오.
#include <stdio.h>
void main()
{
char *ptr = "hello world!";
printf("%s",ptr);
}
위의 해법은 ptr
이라고 하는 문자열 포인터를 사용한 경우입니다. 문자열 포인터를 사용해서 출력할 경우 바로 위와 같이 프로그램을 작성하면 됩니다. 여기서는 요소 기술이 두 개 있는데 하나는 문자열 포인터를 정의하는 방법이고, 두 번째는 문자열 포인터를 printf()
함수에 매개변수로 넘겨주는 방법을 말합니다.