1. 시작하기
2. 추리 게임 튜토리얼
3. 보편적인 프로그래밍 개념
4. 소유권 이해하기
5. 연관된 데이터를 구조체로 다루기
6. 열거형과 패턴 매칭
7. 모듈
8. 일반적인 컬렉션